000 03822nam a22004695i 4500
001 978-88-470-0813-7
003 DE-He213
005 20161121230835.0
007 cr nn 008mamaa
008 100301s2008 it | s |||| 0|ita d
020 _a9788847008137
_9978-88-470-0813-7
024 7 _a10.1007/978-88-470-0813-7
_2doi
050 4 _aL1-991
072 7 _aJN
_2bicssc
072 7 _aEDU000000
_2bisacsh
082 0 4 _a370
_223
100 1 _aMunari, Daniele.
_eauthor.
245 1 0 _aNovepernove
_h[electronic resource] :
_bSudoku: segreti e strategie di gioco /
_cby Daniele Munari.
264 1 _aMilano :
_bSpringer Milan,
_c2008.
300 _aXII, 138 pagg.
_bonline resource.
336 _atext
_btxt
_2rdacontent
337 _acomputer
_bc
_2rdamedia
338 _aonline resource
_bcr
_2rdacarrier
347 _atext file
_bPDF
_2rda
490 1 _aI blu, Pagine di scienza
505 0 _aIntroduzione -- Il gioco -- Convenzioni di base per notazione e primi termini di glossario -- Tecniche di soluzione di base -- Prime osservazioni sulla strategia di gioco -- I candidati -- Tecniche convenzionali di riduzione dei candidati -- Pausa di riflessione sulla strategia di gioco -- La situazione di stallo apparente -- Tecnic he avanzate -- Strategia conclusiva di gioco -- I livelli di difficoltà -- Ulteriori tecniche di gioco.
520 _aIl gioco del Sudoku è esploso nel mondo occidentale a partire dal 2005 e da allora ha continuato a espandersi, a raccogliere nuovi proseliti, a far proliferare riviste specializzate nelle edicole e siti dedicati su Internet. Il successo del Sudoku non accenna a rallentare. Tutti i grandi quotidiani offrono giornalmente alcuni schemi da risolvere; sono nate associazioni e federazioni; vengono organizzati tornei locali, vari campionati nazionali e persino un campionato mondiale a cadenza annuale; si moltiplicano le proposte di varianti del Sudoku classico; moltissimi docenti universitari hanno avviato tesi di laurea sull’argomento; sono stati scritti svariati prodotti software su PC, su hardware dedicato e sulle principali console di giochi interattivi. Accanto alla moltitudine crescente di dilettanti che con varia frequenza si cimentano nel gioco, di solito lavorando con carta e penna e in solitario, è nata una comunità mondiale di esperti che, attraverso forum dedicati su Internet, cercano di scovare tecniche di soluzione sempre più sofisticate, oppure si accaniscono ad individuare e sviscerare i segreti logico-matematici del gioco, o più semplicemente si propongono di strutturare, organizzare e diffondere la conoscenza in materia. Questo libro si rivolge al primo gruppo di persone, ai dilettanti che vogliono continuare a giocare con carta e penna e che eventualmente vogliono diventare un po’ più esperti, e si propone di dare risposta a due quesiti principali: 1) come riuscire a risolvere in modo divertente qualsiasi schema, per quanto difficile, proposto dalle riviste specializzate, a partire da un numero limitato ma sufficiente di tecniche di base e avanzate; 2) come orientarsi nel variegato mondo degli esperti, dei forum, dei siti dedicati, dei prodotti software, senza perdere tempo inutile e potendo rapidamente trovare risposta a qualsiasi eventuale dubbio.
650 0 _aEducation.
650 0 _aEducation
_xData processing.
650 0 _aPopular works.
650 1 4 _aEducation.
650 2 4 _aEducation, general.
650 2 4 _aPopular Science, general.
650 2 4 _aComputers and Education.
710 2 _aSpringerLink (Online service)
773 0 _tSpringer eBooks
776 0 8 _iPrinted edition:
_z9788847008120
830 0 _aI blu, Pagine di scienza
856 4 0 _uhttp://dx.doi.org/10.1007/978-88-470-0813-7
912 _aZDB-2-SHU
950 _aHumanities, Social Sciences and Law (Springer-11648)
999 _c504752
_d504752